int & nbsp؛
float & nbsp؛
مزدوج code> ، الذي يشغل 8 بايت ؛ - & nbsp؛ character & nbsp؛ (type & nbsp؛ char & nbsp؛ & ndash؛ from English character & ndash؛ character)، شغل 1 بايت في الذاكرة. دعنا نحاول إضافة بعض المتغيرات إلى برنامجنا. قبل استخدام متغير ، عليك إخبار الكمبيوتر بتخصيص مساحة في الذاكرة له. للقيام بذلك ، يجب الإعلان عن المتغير strong> ، أي تحديد نوع القيمة التي سيتم تخزينها ، وتسميتها. يمكنك أيضًا تعيين قيم أولية لها إذا لزم الأمر. & nbsp؛ مثال h5> تفكيك البرنامج. # تضمين & lt؛ iosrtream & GT؛ استخدام اسم للمحطة؛ رئيسي(){ الباحث أ = 6 ، ب ؛ // أعلن متغيرين من نوع عدد صحيح ، // تم حفظ القيمة 6 على الفور في المتغير а . // لم يتم تعيين المتغير b على قيمة أولية ، // ماذا سيكون في الذاكرة في هذه الحالة ، لا نعرف. }
char & nbsp؛
6
а
b
a
7
1000 ms 32 Mb Rules for program design and list of errors in automatic problem checking