Module: (C ++) المتغيرات. تنسيقات الإخراج


Problem

6/7

نعرض قيمة المتغير على الشاشة. محددات الإخراج

Theory Click to read/hide

عرض قيمة المتغير على الشاشة. محددات الإخراج *** المواد المتعمقة ***
كيف تظهر قيمة المتغير على الشاشة؟
للقيام بذلك ، داخل سلسلة التنسيق في بيان الإخراج ، يجب تحديد بعض قالب ، سيتم عرض قيمة المتغير بدلاً منه.
يعتمد النموذج الذي يجب استخدامه على نوع المتغير. & nbsp؛
تسمى هذه الأنماط محددات الإخراج ويتم تقديمها في الجدول. يتم إعطاء عدد كافٍ من المحددات. ليس من الضروري حفظها جميعًا. & nbsp؛
في معظم الحالات ، سنستخدم المحددات لإخراج الأعداد الصحيحة والأرقام الحقيقية وكذلك الأحرف والسلاسل. لكن يمكنك العودة إلى هذا الدرس في أي وقت ومشاهدة النموذج الذي تريده.
نبسب ؛ <الجسم>
كود تنسيق
٪ c الرمز
٪ d عدد صحيح عشري بعلامة
٪ i عدد صحيح عشري بعلامة
٪ e التنسيق العلمي (حرف e صغير)
٪ E التنسيق العلمي (حرف E)
٪ f تعويم حقيقي & nbsp؛
٪ g اعتمادًا على التنسيق الأقصر ، يتم استخدام٪ e أو٪ f
٪ G اعتمادًا على التنسيق الأقصر ، يتم استخدام٪ E أو٪ f
٪ o ثماني ذو توقيع
٪ s سلسلة الأحرف
٪ u عدد صحيح عشري بدون إشارة
٪ x رقم سداسي عشري بدون إشارة (حالة صغيرة)
٪ X رقم سداسي عشري بدون إشارة (أحرف كبيرة)
٪ p الفهرس
٪ n المؤشر إلى متغير عدد صحيح. يتسبب المحدد في تعيين هذا المتغير الصحيح لعدد الأحرف المطبوعة قبله
٪٪ تسجيل٪ & nbsp؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ على & nbsp؛ & nbsp؛

لعرض متغيرات مثل short int & nbsp؛ يتم استخدام معدِّل h (على سبيل المثال ، ٪ hd ).
لعرض قيم المتغيرات من النوع long int ، استخدم معدِّل l (على سبيل المثال ، ٪ ld ).
يمكن استخدام المُعدِّل L كبادئة قبل المحددات e و f و g . هذا يعني أنه يتم عرض قيمة من النوع long double & nbsp؛ على الشاشة. (على سبيل المثال ، ٪ Lf ).

نبسب ؛

Problem

هذا نشاط اختياري لأولئك الذين يرغبون في معرفة المزيد حول بيان الاستدلال في ج.

دعنا نحلل برنامجًا يعرض قيمًا مختلفة على الشاشة.
نبسب ؛ # تشمل & lt ؛ stdio.h & gt؛ رئيسي() { كثافة العمليات أ = 5 ؛ printf ("الرقم٪ d! \ n"، 10) ؛ // بدلاً من القالب٪ d ، نبسب ؛ // القيمة البديلة 10 printf ("الرقم٪ d!" ، أ) ؛ // بدلاً من القالب٪ d ، نبسب ؛ // استبدل قيمة المتغير a } 1. قم بتشغيل البرنامج. شاهد ما سيتم عرضه على الشاشة. تجاهل حقيقة أنك فشلت في الاختبار. سنصلح البرنامج الآن.
2. في السطر الرابع ، بدلاً من الرقم 10 ، اكتب التعبير الحسابي 10 + a . سيحسب الكمبيوتر النتيجة ويعرض النتيجة على الشاشة. قم بتشغيل البرنامج ، وتأكد من أن الاختبار يجتاز 100٪ .