cout & lt؛ & lt؛ & quot؛ مرحبًا & quot ؛؛
لـ code>) وحلقة شرطية ( بينما code> و تفعل ... بينما كود>) لنبدأ التعرف على دورات من النوع الأول. نبسب ؛ حلقة مع المتغير (for) غالبًا ما يحدث أننا نعرف عدد التكرارات لبعض الإجراءات ، أو يمكننا حساب عدد التكرارات باستخدام البيانات التي نعرفها. تحتوي بعض لغات البرمجة على أمر يبدو في اللغة الروسية مثل كرر (عدد المرات) code> ، مما يشير إلى العدد الدقيق للتكرار بين قوسين. & nbsp؛ من المثير للاهتمام أن نرى كيف تعمل هذه الدورة على مستوى الماكينة: 1. يتم تخصيص خلية ذاكرة معينة في الذاكرة ويتم كتابة عدد التكرارات عليها ؛ 2. عندما ينفذ البرنامج جسم الحلقة مرة واحدة ، فإن محتويات هذه الخلية (العداد) تتناقص بواحد ؛ 3. ينتهي تنفيذ الحلقة عندما تكون هذه الخلية صفراً. لا يوجد مثل هذا البناء في لغة البرمجة C ++ ، ولكن هناك للبناء . نبسب ؛ الشكل العام لبيان الحلقة for هو كما يلي: لـ (/ * expression1 * /؛ / * expression2 * /؛ / * expression3 * /) { / * عبارة واحدة أو مجموعة من العبارات - loop body * /؛ } يتطلب هذا التصميم أن: 1. تخصيص خلية ذاكرة بشكل صريح والتي ستكون عدادًا وتعيين قيمتها الأولية ؛ 2. تمت كتابة شرط يتم بموجبه تنفيذ جسم الحلقة ؛ 3. حدد كيف ستتغير القيمة في هذه الخلية. في الجزء العملي ، سنحاول عرض الكلمة & quot؛ Hello & quot؛ & nbsp؛ 10 مرات. في المهام التالية ، سنقوم بتحليل هذا البناء بمزيد من التفصيل.
بينما code> و تفعل ... بينما كود>) لنبدأ التعرف على دورات من النوع الأول. نبسب ؛ حلقة مع المتغير (for) غالبًا ما يحدث أننا نعرف عدد التكرارات لبعض الإجراءات ، أو يمكننا حساب عدد التكرارات باستخدام البيانات التي نعرفها. تحتوي بعض لغات البرمجة على أمر يبدو في اللغة الروسية مثل كرر (عدد المرات) code> ، مما يشير إلى العدد الدقيق للتكرار بين قوسين. & nbsp؛ من المثير للاهتمام أن نرى كيف تعمل هذه الدورة على مستوى الماكينة: 1. يتم تخصيص خلية ذاكرة معينة في الذاكرة ويتم كتابة عدد التكرارات عليها ؛ 2. عندما ينفذ البرنامج جسم الحلقة مرة واحدة ، فإن محتويات هذه الخلية (العداد) تتناقص بواحد ؛ 3. ينتهي تنفيذ الحلقة عندما تكون هذه الخلية صفراً. لا يوجد مثل هذا البناء في لغة البرمجة C ++ ، ولكن هناك للبناء . نبسب ؛ الشكل العام لبيان الحلقة for هو كما يلي: لـ (/ * expression1 * /؛ / * expression2 * /؛ / * expression3 * /) { / * عبارة واحدة أو مجموعة من العبارات - loop body * /؛ } يتطلب هذا التصميم أن: 1. تخصيص خلية ذاكرة بشكل صريح والتي ستكون عدادًا وتعيين قيمتها الأولية ؛ 2. تمت كتابة شرط يتم بموجبه تنفيذ جسم الحلقة ؛ 3. حدد كيف ستتغير القيمة في هذه الخلية. في الجزء العملي ، سنحاول عرض الكلمة & quot؛ Hello & quot؛ & nbsp؛ 10 مرات. في المهام التالية ، سنقوم بتحليل هذا البناء بمزيد من التفصيل.
تفعل ... بينما كود>) لنبدأ التعرف على دورات من النوع الأول. نبسب ؛ حلقة مع المتغير (for) غالبًا ما يحدث أننا نعرف عدد التكرارات لبعض الإجراءات ، أو يمكننا حساب عدد التكرارات باستخدام البيانات التي نعرفها. تحتوي بعض لغات البرمجة على أمر يبدو في اللغة الروسية مثل كرر (عدد المرات) code> ، مما يشير إلى العدد الدقيق للتكرار بين قوسين. & nbsp؛ من المثير للاهتمام أن نرى كيف تعمل هذه الدورة على مستوى الماكينة: 1. يتم تخصيص خلية ذاكرة معينة في الذاكرة ويتم كتابة عدد التكرارات عليها ؛ 2. عندما ينفذ البرنامج جسم الحلقة مرة واحدة ، فإن محتويات هذه الخلية (العداد) تتناقص بواحد ؛ 3. ينتهي تنفيذ الحلقة عندما تكون هذه الخلية صفراً. لا يوجد مثل هذا البناء في لغة البرمجة C ++ ، ولكن هناك للبناء . نبسب ؛ الشكل العام لبيان الحلقة for هو كما يلي: لـ (/ * expression1 * /؛ / * expression2 * /؛ / * expression3 * /) { / * عبارة واحدة أو مجموعة من العبارات - loop body * /؛ } يتطلب هذا التصميم أن: 1. تخصيص خلية ذاكرة بشكل صريح والتي ستكون عدادًا وتعيين قيمتها الأولية ؛ 2. تمت كتابة شرط يتم بموجبه تنفيذ جسم الحلقة ؛ 3. حدد كيف ستتغير القيمة في هذه الخلية. في الجزء العملي ، سنحاول عرض الكلمة & quot؛ Hello & quot؛ & nbsp؛ 10 مرات. في المهام التالية ، سنقوم بتحليل هذا البناء بمزيد من التفصيل.
كرر (عدد المرات) code> ، مما يشير إلى العدد الدقيق للتكرار بين قوسين. & nbsp؛ من المثير للاهتمام أن نرى كيف تعمل هذه الدورة على مستوى الماكينة: 1. يتم تخصيص خلية ذاكرة معينة في الذاكرة ويتم كتابة عدد التكرارات عليها ؛ 2. عندما ينفذ البرنامج جسم الحلقة مرة واحدة ، فإن محتويات هذه الخلية (العداد) تتناقص بواحد ؛ 3. ينتهي تنفيذ الحلقة عندما تكون هذه الخلية صفراً. لا يوجد مثل هذا البناء في لغة البرمجة C ++ ، ولكن هناك للبناء . نبسب ؛ الشكل العام لبيان الحلقة for هو كما يلي: لـ (/ * expression1 * /؛ / * expression2 * /؛ / * expression3 * /) { / * عبارة واحدة أو مجموعة من العبارات - loop body * /؛ } يتطلب هذا التصميم أن: 1. تخصيص خلية ذاكرة بشكل صريح والتي ستكون عدادًا وتعيين قيمتها الأولية ؛ 2. تمت كتابة شرط يتم بموجبه تنفيذ جسم الحلقة ؛ 3. حدد كيف ستتغير القيمة في هذه الخلية. في الجزء العملي ، سنحاول عرض الكلمة & quot؛ Hello & quot؛ & nbsp؛ 10 مرات. في المهام التالية ، سنقوم بتحليل هذا البناء بمزيد من التفصيل.
للبناء
Hello
& nbsp؛
i = 1
i & lt؛ = 10
cout
i
i ++
1000 ms 32 Mb Rules for program design and list of errors in automatic problem checking