Problem

1/17

أكبر رقمين - الخيار 1

Theory Click to read/hide

هياكل التحكم هل تريد أن تتعلم كيفية إنشاء برامج قوية و "ذكية" ومتعددة الاستخدامات ومفيدة؟

ثم تحتاج إلى معرفة الأشكال الثلاثة الرئيسية للتحكم في تنفيذ البرنامج. وفقًا لنظرية أنظمة الكمبيوتر ، يجب أن توفر لغة البرمجة الجيدة تنفيذ ثلاثة أشكال من التحكم في تنفيذ البرامج.

1 - & nbsp؛ SEQUENCE : & nbsp؛ تنفيذ العبارات المتسلسلة - لقد التقينا بالفعل بهذا في الدورات التدريبية السابقة. جميع برامجنا السابقة عبارة عن سلسلة من العبارات.

2 - على & nbsp؛ تحديد : <قبل> نبسب ؛ نبسب ؛ إذا كان كذا وكذا حالة ، نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ إذا إفعلها نبسب ؛ نبسب ؛ على & nbsp؛ وإلا افعل ذلك. 3 - على & nbsp؛ تكرار : <قبل> حتى (طالما كذا وتلك الحالات & [مدش] ؛ افعل ذلك).
الشكل الثاني - الاختيار بين الطرق المختلفة لعمل الأشياء يجعل البرامج أكثر "ذكاءً" ويجعل أجهزة الكمبيوتر أيضًا فعالة للغاية.

لنبدأ بمثال بسيط. & nbsp؛
يجب إدخال رقمين حقيقيين من لوحة المفاتيح وتحديد أكبرهما.
استكشف هذا المثال.

Problem

وفقًا لحالة المشكلة ، نحتاج إلى عرض أحد خياري الإجابة: إذا كان الرقم الأول أكبر من الثاني ، فقم بعرضه على الشاشة ، إذا لم يكن هناك & mdash؛ ثم الرقم الثاني
لنفكر في الحل الأول لهذه المشكلة: يتم عرض النتيجة فورًا على الشاشة.

1. قم بتشغيل برنامج التنفيذ.
2. تحليل بيانات الإدخال والإخراج.