في خطوة واحدة ، يمكنك إما كسر قطعة بحجم مناسب ، أو أكلها. div>
الشخص الذي لا يستطيع التحرك يخسر. حدد الفائز في اللعبة إذا كانت الأبعاد الأولية للشوكولاتة معروفة. div>
نبسب ؛
إدخال strong>
أدخل الأعداد الصحيحة 0 العلامة & lt؛ N ، M ، K <= 100.
نبسب ؛
الإخراج strong>
اطبع 1 أو 2 - رقم اللاعب الذي سيفوز إذا كانت اللعبة صحيحة.
<الجسم>
أدخل |
الإخراج |
1 1 1
|
1 |
1 1100
|
1 |