فارس هو الأكثر غموضًا الرقم في لعبة الشطرنج. نبسب ؛ السمة المميزة الرئيسية & nbsp ؛ & [مدش] ؛ تغيير لون الحقل مع كل نقلة. & nbsp؛ مطلوب تحديد ما إذا كان الفارس الذي يقف على خلية ذات الإحداثيات المحددة (رقم الصف ورقم العمود) يمكنه التغلب على قطعة واقفة على خلية أخرى محددة. إدخال يتم إدخال أربعة أرقام: إحداثيات الفارس وإحداثيات شخصية أخرى. الإحداثيات هي أعداد صحيحة بين 1 و 8 . بصمة يلزم إخراج كلمة نعم إذا كان الفارس يستطيع التقاط القطعة في حركة واحدة ، وإلا أخرج الكلمة NO .
1
8
نعم إذا كان الفارس يستطيع التقاط القطعة في حركة واحدة ، وإلا أخرج الكلمة NO .
NO
نبسب ؛
أمثلة <الجسم> # إدخال الإخراج 1 1 1 2 3 نعم 2 3 2 8 3 لا
1000 ms 256 Mb Rules for program design and list of errors in automatic problem checking Teacher commentary
1000 ms 256 Mb Rules for program design and list of errors in automatic problem checking