عرض النص دعنا نحلل البرنامج الذي يعرض العبارة & quot؛ Hello، world! & quot؛ <قبل> باستخدام النظام ؛ برنامج الفصل { نبسب ؛ نبسب ؛ ثابت الفراغ الرئيسي (سلسلة [] args) نبسب ؛ نبسب ؛ { نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ نبسب ؛ Console.WriteLine (& quot؛ Hello World! & quot؛)؛ نبسب ؛ نبسب ؛ } } لنأخذ الأمر بالترتيب:

using System؛ & nbsp؛ - يتضمن التوجيه باستخدام مساحة الاسم System ، والتي تحدد مكتبة C # القياسية بأكملها.

تم شرح class Program {...} و static void Main () {...} & nbsp؛ في المهام السابقة.

Console.WriteLine (& quot؛ Hello World! & quot؛)؛ & nbsp؛ - الطريقة التي تعرض النص في نافذة وحدة التحكم. بعد أن يتم تنفيذه ، يتحرك المؤشر إلى السطر التالي.

عامل الإخراج & nbsp؛ على الشاشة في C #

هناك طريقتان متشابهتان في C #: & nbsp؛ Console.Write () و & nbsp؛ Console.WriteLine () . & nbsp؛ كلاهما نص الناتج إلى وحدة التحكم. والفرق الوحيد بينهما هو أن الطريقة الأولى تترك المؤشر على السطر ، بينما تنقله الطريقة الثانية إلى السطر التالي.

رموز خاصة تحتوي العديد من لغات البرمجة على أحرف خاصة لا يمكنك إخراجها فقط. & nbsp؛
على سبيل المثال ، الأحرف الخاصة شائعة الاستخدام ، - & nbsp؛ هذه هي الشرطات المائلة للخلف ( \ ) وعلامات الاقتباس ( & quot؛ ) والفواصل العليا ( & # 39 ؛ ).
لاحظ أن الشرطة المائلة العادية ( / ) ليست حرفًا خاصًا!

لإخراج مثل هذه الأحرف ، نضع العلامة \ أمام كل منها. بمعنى ، إذا أردنا عرض الحرف \ على الشاشة ، فعندئذٍ في بيان الإخراج نحتاج إلى كتابة \\ .


عليك أن تتذكر!
لإخراج الأحرف \ ، & quot؛ ، & # 39 ؛ ، قبلها بـ \ .