Module: VARIABLE. AUSGABEFORMAT


Problem

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Variable

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Entfernt
Der Computer wäre nicht erforderlich gewesen, wenn es nicht möglich gewesen wäre, verschiedene Informationen in seinem Speicher zu speichern und einmalige Informationen über die gleichen Algorithmen zu verarbeiten.
Um interessantere Programme zu schaffen, muss man lernen, die Informationen im Auge zu behalten. Dabei müssen wir lernen, wie man Computerspeicherzellen behandelt.
In der Programmierung, wie im Leben, um eine Computer-Speicher-Seite mit Namen. Mit diesem Namen können Sie die Informationen lesen und dort aufzeichnen.
Переменная - это ячейка в памяти компьютера, которая имеет имя и хранит некоторое значение, соответствующее типу.

WortVariableUnd sagt uns, dass sich seine Bedeutung im Laufe des Programms ändern kann. Wenn die Variable neu bleibt, wird die alte gelöscht.


Für den Computer sind alle Informationen sein Speicher, Nullen und Einheiten (wenn einfacher, jede Information auf dem Computer ist nur Zahlen, und es behandelt sie gleichermaßen). Dennoch wissen wir, dass ganze und fragmentierte Zahlen anders funktionieren. Jede Programmiersprache hat daher verschiedene Arten von Daten, für die unterschiedliche Methoden verwendet werden.

Zum Beispiel
GanzVariablen - Typinteger (von englischer ganzem bis alle), nimmt zwei Bäder im Gedächtnis;
StoffeVariablen, die eine Fragmentierung (Typ) aufweisen könnenreal - Englische reale Zahlen - Stoffnummern, nehmen 6 Byte im Gedächtnis;
Symbole(Gruns)char Der englische Charakter ist ein Symbol, nimmt ein Byte in Erinnerung.

Versuchen wir, etwas Variable zu unserem Programm hinzuzufügen.
Bevor wir die Variable verwenden, müssen wir dem Computer sagen, einen Platz unter ihm zu setzen. Dies erfordert eine Variable zur ErklärungIch meine, was für eine Bedeutung würde es halten und ihr einen Namen geben. Dazu müssen wir am Anfang des Programms schreiben:

var <имена переменных через запятую>: <тип этих переменных>;
       <имена переменных другого типа через запятую>: <тип этих переменных>; 

Beispiel
var a, b: Ganzzahl; // zwei Variablen a und b des ganzen Typs bekannt gegeben. Bis wir ihnen die Initialen gaben, wissen wir nicht, was in der Erinnerung gespeichert ist.
Anfang
a:=6; // variabel und zugeordneter Wert 6
Ende.

Problem

Erklären Sie die dritte Zeile mit der Variable. a Typ mit Anfangswert gleich 7