Nun, lassen Sie uns vorstellen, dass wir brauchen, in Reaktion auf den Benutzer ' s Fehler, verschiedene Nachrichten, was auch immer der Fehler, den er gemacht hat.
In diesem Fall ist es möglich, dass jeder Fehler seine Prozedur schreibt:
Leerdruck FehlerZero()
{~}
Konsole. WriteLine.
♪
void printErrorInput()
{
Console.WriteLine("Error in input!");
}
Und wenn es noch viel mehr Fehler gibt? Dann können wir diese Entscheidung nicht treffen.
Wir müssen lernen, wie man das Verfahren durchführt, indem wir ihr sagen, was für ein Irrtum Sie machen müssen.
Dazu brauchen wir die Parameter, die wir nach dem Verfahren in runden Klammern aufnehmen werden.void printError(string s)
{
Console.WriteLine(s);
}
In diesem Verfahren S - dieser Parameter ist eine spezielle Variable, die es erlaubt, das Verfahren auszuführen.Parameter - eine Variable, von der die Arbeit des Teilprogramms abhängt. Die Namen der Parameter sind unter dem Chapeau des Unterprogramms aufgeführt. Sein Typ wird vor dem Parameter aufgezeichnet.
Nachdem nun das Verfahren aufgerufen wird, sollte der dem Parameter zuzuordnende Istwert (ersetzbar) in Klammern angegeben werden. Sinnerhalb unseres VerfahrensprintError("Error! Division by zero!");
Es nennt sich ein Argument.Argument ist der Wert des Parameters, der dem Unterprogramm bei seiner Herausforderung zu übermitteln ist.
Argument kann nicht nur konstant, sondern auch variabel oder arithmetisch sein.