Module: VARIABLE. AUSGABEFORMAT


Problem

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Variable

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Entfernt
Geändert- es ist eine Zelle im Speicher eines Computers, der einen Namen hat und einen bestimmten Wert entsprechend dem Typ behält.

Das Wort " herausnehmbar " sagt uns, dass sich seine Bedeutung während des Programms ändern kann. Wenn die Variable neu bleibt, wird die alte gelöscht.


Für den Computer sind alle Informationen sein Speicher, Nullen und Einheiten (wenn einfacher, jede Information auf dem Computer ist nur Zahlen, und es behandelt sie gleichermaßen). Dennoch wissen wir, dass die Zahlen und Fragmente anders funktionieren. Jede Programmiersprache hat daher verschiedene Arten von Daten, für die unterschiedliche Methoden verwendet werden.

Zum Beispiel
- ganze Variablen - Typint (von englischer Ganzheit bis zu allen), 4 Bäder werden erinnert;
- Stoffvariablen, die eine Fragmentierung (Typ) aufweisen könnenfloat - vom englischen Floating Point - Floating Point) , nimmt 4 Bäder im Gedächtnis;
- Symbole (Typen)char Der englische Charakter ist ein Symbol, nimmt ein Byte in Erinnerung.

Versuchen wir, etwas Variable zu unserem Programm hinzuzufügen.
Bevor wir die Variable verwenden, müssen wir dem Computer sagen, einen Platz unter ihm zu setzen. Dazu muss die Variable angegeben werden, d.h. die Art des Wertes, den sie speichern und ihm einen Namen geben wird.
Gegebenenfalls können ihm auch Initialwerte zugeordnet werden.

Lassen Sie uns zum Beispiel das Programm betrachten:
mit System;
Klasse Programm {
statische Leere Main()
{~}
int a = 6, b; / zwei Variablen des ganzen Typs zur Variable angegeben und sofort den Wert 6 beibehalten.
// Überarbeitet b Kein Primärwert;
/ Was in diesem Fall daran erinnert wird, wissen wir nicht.
♪
♪


Der Computer wäre nicht erforderlich gewesen, wenn es nicht möglich gewesen wäre, verschiedene Informationen in seinem Speicher zu speichern und einmalige Informationen über die gleichen Algorithmen zu verarbeiten.
Um interessantere Programme zu schaffen, muss man lernen, die Informationen im Auge zu behalten. Dabei müssen wir lernen, wie man Computerspeicherzellen behandelt.
In der Programmierung, wie im Leben, um eine Computer-Speicher-Seite mit Namen. Mit diesem Namen können Sie die Informationen lesen und dort aufzeichnen.

Problem

Erklären Sie die dritte Zeile mit der Variable. a Typ mit Anfangswert gleich 7