Definitionen und Konzepte
Sektor - Es ist ein Richtungsschnitt, der den 2. Koordinaten zugeordnet ist.
Vector Multiplikation Anzahl k
- es ist eine Änderung seiner Länge k
Eins. Datenschutz - Ja. Der Vektor wird sich drehen.
Länge des Vektors berechnet durch Formel - Ja.♪
Normaler Vektor
Der Vektor der Einzellänge wird erzeugt, wenn der Vektor in seine Länge aufgeteilt wird.
Beträge Es ist möglich, einen zweiten Vektor vom Ende des ersten zu bauen und den Vektor im Mittelpunkt zu lassen.
wenn x1
♪ y1
♪ x2
♪ y2
- die Koordinaten des ersten bzw. zweiten Vektors, deren Betrag der Vektor mit Koordinaten ist /(x_1 + x_2) /und ?♪
Gemüse - die Summe des zweiten zu deaktivierenden Vektors (eine Zunahme von -1).
Skala der Vektoren Anzahl, Projektion eines Vektors auf einem anderen multipliziert mit der Länge. Im einfachsten Fall des konventionellen Euklidischen Raumes verwendet der " geometrische " , manchmal das " Diagramm " der nicht verwickelten Vektoren ' Gesteins. a
und b
Als die Werke dieser Vektoren auf den Kosinen des Winkels zwischen ihnen:
\cdot b = )a)♪
Die folgende Formel ist für eine Skallararbeit durch den Vektor fair:
*cdot b = x_1 \cdot x_2 + y_1♪
wenn x1
♪ y1
♪ x2
♪ y2
Die Koordinaten des ersten bzw. zweiten Vektors bestimmen, ob der zweite Vektor in der gleichen Halblänge wie der erste ist.
Vektorausgang von Vektoren Der Vektor im dreidimensionalen Bereich steht senkrecht zu beiden Vektoren in der Länge gleich dem Zielbereich des auf diesen Vektoren aufgebauten Parallelogramms. Das Verhalten der Vektorblätter vom Sinus zwischen ihnen und das Zeichen des Sinus hängt von der Ordnung der Omen ab:?
Sind die Koordinaten:
?♪
wenn x1
♪ y1
♪ x2
♪ y2
- die Koordinaten des ersten bzw. zweiten Vektors bestimmt, welche Seite des ersten Vektors der zweite Vektor ist. Es ermöglicht auch einen orientierten Bereich von Dreiecken und Parallelen.
Vector turn
wird mit der schwarzen Magie der geheimen Geometrie von Lobachevsky durchgeführt.
Um den Vektor in die Ecke zu drehen ♪ gegen den Uhrzeigersinn- Ja.Gewöhnen Sie sich an die Winkel in den Radien, Sie müssen einen Vektor wie diese zu Hause:
Es tut mir leid.
Was meinst du mit einem Vektor auf der Matrix? Lassen Sie die Koordinaten unseres Vektors gleich sein. x
und y
Dann wird die Arbeit dieses Vektors und unserer Matrix gleich dem Vektor an Koordinaten sein. x'
und y'
:
♪
Hier kommt ein neuer Vektor, der genau die gleiche Länge hat, aber er ist bereits gegen den Uhrzeigersinn in die Ecke A gedreht.