Module: Geometrie


Problem

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MODELL: N0SC0P3 360

Problem

John alias xXx_1337_7R1k$#073R_xXx lernt die großartige Kunst, ohne zu zielen zu schießen. Er hat bereits ein paar einfache Aufnahmen gemeistert, und jetzt lernt er eines der grundlegendsten, das sogenannte Noscope 360. Es ist schwer genug, aber es hat endlich angefangen zu funktionieren, und jetzt will er wissen, ob er das Ziel mit seinem Schuss getroffen hat (den wir uns als Strahl vorstellen werden).
 
Eingabe
Die erste Zeile enthält 2 Zahlen X0 und Y0 - die Koordinaten des Punktes, an dem John steht (-10 <= X0, Y0 <= 10).
In der zweiten Zeile werden 2 Zahlen vX und vY  eingegeben - die Koordinaten des Vektors, an dem der Strahl gerichtet ist (-10 <= vX, vY <= 10).
In der dritten Zeile werden 2 Zahlen X und Y - die Koordinaten des Ziels (-50 <= X, Y <= 50) eingegeben.
 
Ausgabe
Geben Sie das Wort "Yes" aus, wenn John es geschafft hat, zu gelangen, und "andernfallsNo".
 
Beispiele
Eingabe Ausgabe
1
1 1
-1 1
-2 3
No