Module: (پایتون) بیانیه حلقه شرطی - WHILE


Problem

1/21

ساخت یک دستور حلقه با یک شرط (while)

Theory Click to read/hide

یک حلقه با یک شرط. عبارت while

با مطالعه حلقه for گفتیم که اگر تعداد تکرارهای هر عمل مشخص باشد، می توانید با استفاده از عملگر حلقه for برنامه را کوتاه کنید. اما اگر تعداد تکرارها ناشناخته باشد چه؟ و این اغلب اتفاق می افتد.
 
مثال
با یادآوری ترجمه یک عدد از یک سیستم اعداد اعشاری به هر سیستم دیگر، باید عدد (و سپس نتیجه تقسیم) را بر پایه سیستم اعداد تقسیم کنیم تا در پاسخ به صفر برسیم. چند بار به اشتراک خواهیم گذاشت مشخص نیست. و برنامه های بسیار زیادی وجود دارند که چنین الگوریتمی را پیاده سازی می کنند. 

اگر تعداد دقیق تکرارها را نمی دانیم چگونه می توانیم الگوریتم را پیاده سازی کنیم؟

برای چنین مواردی در برنامه نویسی، یک عبارت حلقه با یک شرط وجود دارد. 
در زبان برنامه نویسی پایتون، یک دستور حلقه شرطی با کلمه while شروع می شود و ساختار زیر را دارد. <پیش> در حالی که <شرایط>: بدنه حلقه
همانطور که قبلاً می دانیم:
- شرط عبارتی است که نتیجه آن می تواند درست یا نادرست باشد (مانند یک عبارت شرطی)؛
- بدنه حلقه دستوراتی است که باید تکرار شوند، آنها تورفتگی دارند.

اپراتور چگونه کار می کند؟
1. ابتدا، برنامه شرایط را در پرانتز بعد از کلمه while ارزیابی می کند. اگر شرط برقرار باشد (true)، برنامه عبارت(های) موجود در بدنه حلقه را اجرا می کند.
2. پس از اتمام اجرای بدنه حلقه، برنامه برای بررسی شرایط باز می گردد و دوباره آن را بررسی می کند.
3. این اقدامات (بررسی شرط - اجرای بدنه حلقه) تا زمانی که شرط نادرست شود، تکرار می شود.
4. اگر شرط بلافاصله (false) در اولین اجرای این دستور برآورده نشود، برنامه هرگز بدنه حلقه را اجرا نخواهد کرد.

با تجزیه و تحلیل کار این عملگر، باید مشخص شود که بدنه حلقه باید دارای عملگری باشد که بر شرایط تأثیر می گذارد.
به عنوان مثال، در یک حلقه، مقدار متغیر مورد استفاده در یک شرط ممکن است افزایش یابد.

نمونه ای از برنامه ای که آن را "شمارش بی صدا" می نامیم.
بیایید برنامه را به جای ما، مثلاً تا 10، شمارش کنیم.
برنامه باید عبارات "Start" و "Finish"، و بین این اقدامات اعدادی را که در حال محاسبه هستند نمایش دهید.

به عنوان مثال، مانند این:
شروع
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
پایان

برنامه ای که از یک حلقه while استفاده می کند، به شکل زیر است: print("شروع")   i = 1 در حالی که من <= 10:     چاپ (i, end=" ")     i += 1   # عملگر که بر تغییر یک متغیر تأثیر می گذارد،   # ایستادن در شرایط print() # مکان نما را به یک خط جدید منتقل کنید چاپ ("پایان")
در این برنامه، مقداری را به متغیر i = 1 اختصاص می دهیم - نقطه شروع.
علاوه بر این، تا زمانی که مقدار متغیر i بزرگتر (یعنی کمتر یا مساوی) مقدار مورد نیاز ما نباشد، ما: 
 1. نمایش مقدار متغیر i;
 2. مقدار متغیر i را 1 افزایش دهید - این عملگر بر مقدار شرط در براکت ها تأثیر می گذارد. متغیر i افزایش می یابد، به این معنی که در برخی موارد شرط i <= 10 نادرست می شود. این زمانی اتفاق می افتد که i برابر با 11 شود. در این حالت، بدنه حلقه دیگر اجرا نمی شود و برنامه عبارت بعدی را بعد از حلقه اجرا می کند، یعنی. print() و  print("Finish").

Problem

برنامه را اجرا کنید، به نتیجه کار آن نگاه کنید.