Module: (پایتون) کارگاه - 1 "صوفیه اول". الگوریتم های خطی


Problem

3 /11


آمبر شمارش را یاد می گیرد

Problem

 پرنسس امبر، برادرش و سوفیا در آکادمی جادوگران درس می خوانند، جایی که آنها ریاضی هم دارند (هیچکس شک ندارد که ریاضی برای جادوگران به اندازه دانش جادوها مهم است). اخیراً یک معلم ریاضی به بچه ها در مورد روشی پیچیده برای مربع کردن اعداد طبیعی که به 5 ختم می شوند. حالا بچه ها به راحتی می توانند اعداد دو رقمی (و حتی سه رقمی) که به 5 ختم می شوند را مربع کنند. روش به شرح زیر است: برای مربع کردن اعدادی که به 5 ختم می شوند، کافی است عدد به دست آمده از نسخه اصلی را با حذف پنج مورد آخر در عدد بعدی به ترتیب ضرب کنید، سپس فقط به نسبت "25" باقی می ماند. به نتیجه سمت راست به عنوان مثال، برای مجذور شدن عدد 125، کافی است 12 را در 13 ضرب کنیم و 25 را جمع کنیم، یعنی. با اختصاص عدد 25 به عدد 12*13=156، نتیجه 15625 را می گیریم، یعنی. 1252=15625.
امبر تصمیم گرفته تا مهارت جدید خود را تمرین کند و از کسی می خواهد که او را آزمایش کند. اما از آنجایی که او آنقدر مغرور است که از کسی در پادشاهی کمک بخواهد، از شما می خواهد که برنامه ای برای او بنویسید تا بتواند خودش را آزمایش کند.

ورودی  
ورودی یک عدد صحیح A است که به 5 ختم می شود و از \(400005\) تجاوز نمی کند.

Imprint 
چاپ یک عدد - A2.
 
نمونه‌ها
<سر> <بدن>
# ورودی خروجی
1 125 15625