Module: (C++) Expressions arithmétiques


Problem

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opérateur d'assignation

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Opérateur d'attribution

Nous savons déjà que vous pouvez définir la valeur d'une variable à l'aide de l'instruction d'entrée. L'instruction d'entrée est utilisée dans les cas où la valeur d'une variable est définie par l'utilisateur lors de l'exécution du programme.

Mais très souvent, nous devons définir une nouvelle valeur pour une variable en la calculant à l'aide d'une certaine formule. Dans ce cas, le - opérateur d'affectation nous aidera. 

La forme générale de l'opérateur d'affectation est :
  <nom de la variable> = <expression>; L'opérateur d'affectation fonctionne comme ceci :
1. d'abord, l'expression à droite du signe d'affectation est évaluée ;
2. La valeur résultante de l'expression est stockée (disons "attribué") dans la variable à gauche du signe d'attribution. Dans ce cas, l'ancienne valeur de la variable est effacée.

Par exemple, si nous voulons définir la variable c à deux fois la valeur de la variable b, nous l'écrirons comme ceci : c = 2*b ;
N'oubliez pas qu'en programmation vous ne pouvez pas omettre les signes de multiplication dans une expression. Sinon, l'ordinateur ne comprendra pas ce que vous voulez multiplier.
Par exemple, vous ne pouvez pas simplement écrire c = 2b, cela serait faux !

Problem

Sur la 7ème ligne, écrivez un opérateur d'affectation, à la suite duquel la variable c prendra la valeur de la somme des variables a et b.