Instruction conditionnelle imbriquée
Instruction conditionnelle imbriquée
En blocs "if" et "autrement" peut inclure toute autre instruction, y compris d'autres instructions conditionnelles imbriquées ; l'instruction else
fait référence au if
précédent le plus proche.
Par exemple :
si ( A > 10 )
si ( A > 100 )
cout << "Vous avez beaucoup d'argent.";
autre
cout << "Vous avez assez d'argent.";
autre
cout << "Vous n'avez pas assez d'argent.";
Pour faciliter la compréhension du programme, tous les blocs "if" et "autrement" (ainsi que les crochets qui les délimitent) sont décalés vers la droite de 2-3 caractères - une telle entrée est appelée entrée échelle.
Problem
À l'aide d'une instruction conditionnelle imbriquée, écrivez un programme qui affichera le mot "OUI
" si le nombre saisi au clavier est compris entre 20 et 40, et le mot "NON< / code>" sinon.
Complétez le programme original avec les conditions nécessaires.
Veuillez noter que le programme a deux branches else
- si l'une des conditions n'est pas remplie, le mot "NON
" doit être affiché à l'écran.