On utilise la fonction logique
Problem
Soit une fonction qui renvoie
true
s'il s'agit d'un nombre pair et
false
s'il est impair. A l'aide de cette fonction, écrivez un programme qui invite le clavier à entrer un nombre naturel , et s'il est impair, il affiche le nombre
1
supérieur au nombre d'origine, sinon il affiche le nombre d'origine lui-même.
Exemples
# |
Entrée |
Sortie |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |