Module: (C++) Sous-routines : procédures et fonctions - 1


Problem

9 /12


Variables locales et globales

Theory Click to read/hide

Variables locales et globales
Il est souvent nécessaire d'utiliser des variables supplémentaires qui ne seront utilisées que dans le sous-programme. Ces variables sont appelées locales (ou locales) et ne peuvent être manipulées qu'au sein de la sous-routine dans laquelle elles sont créées.
 
La portée de la variable locale est le bloc entre accolades dans lequel elle est déclarée

Le programme principal en C++ est également un sous-programme, donc toutes les variables déclarées dans main() sont des variables locales.
Les autres sous-programmes ne "savent" rien des variables locales des autres sous-programmes.

Ainsi, il est possible de limiter la portée (portée) d'une variable uniquement au sous-programme où elle est vraiment nécessaire. En programmation, cette technique est appelée encapsulation  - empêcher une variable d'être modifiée de l'extérieur.

S'il est nécessaire de déclarer une variable qui serait visible n'importe où dans le programme (dans n'importe quel sous-programme), alors ces variables sont déclarées en dehors de tous les sous-programmes (voir le programme 3 du tableau ci-dessous).
Ces variables sont appelées globales.

En C++, au démarrage du programme, toutes les variables globales sont automatiquement mises à zéro (les variables booléennes prennent la valeur false).


Analysez trois programmes : s'affiche à l'écran
annuler le test() {   int je = 5 ; cout << je; }
annuler le test() {   int je = 5 ;   cout << je; } principal() { int je = 7 ;   cout << je;   test(); }
#include <iostream> en utilisant l'espace de noms std ; int je ; annuler le test() {   je = 2 ; } principal() { test(); cout << je; }
1) Dans ce programme, la variable i est locale. Une variable locale est déclarée dans une sous-routine 2) Ici, même s'il y a une variable i dans le programme principal (avec la valeur 7), une nouvelle variable locale i avec la valeur 5 sera créée. 
Lorsque vous exécutez ce programme, l'écran affichera la valeur 75
3) Ce programme a une variable globale i. Sa valeur peut être changée à l'intérieur d'un sous-programme, et à l'intérieur du programme principal
La procédure fonctionnera avec la variable globale i et lui attribuera une nouvelle valeur égale à 2. La valeur 2

Problem

Écrivez une procédure avec le paramètre n qui affiche un sapin de Noël avec une couronne de hauteur n.
Le programme principal doit contenir la saisie de la valeur de la variable n et l'appel de la procédure.
 
 
Exemples
    o    ooo   ooooo  ooooooo ooooooooo
# Entrée Sortie
1 5