Module: Géométrie


Problem

4 /7


N0SC0P3 360

Problem

John alias xXx_1337_7R1k$#073R_xXx apprend le grand art du tir sans but. Il maîtrise déjà quelques coups simples et apprend maintenant l'un des plus basiques, le soi-disant noscope 360. C'est assez difficile, mais il commence enfin à comprendre, et maintenant il veut savoir s'il nous le représentera comme un faisceau).
 
Entrée
Sur la première ligne, entrez 2 chiffres X0 et Y0 - les coordonnées du point où Jean est debout (-10 <= X0, Y0 <= 10).
La deuxième ligne contient 2 nombres vX et vY - les coordonnées du vecteur le long duquel le faisceau est dirigé (-10 <= vX, vY <= 10).
Sur la troisième ligne, entrez 2 chiffres X et Y - les coordonnées cibles (-50 <= X, Y <= 50).< /div>
 
Sortie
Écrivez le mot "Oui" si Jean a réussi, et "Non" sinon.
 
Exemples
1 1
-1 1
-2 3
# Entrée Sortie
1 Non