Module: Atelier-2 "Échecs et joueurs d'échecs". Opérateur conditionnel


Problem

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Âge

Problem

Le joueur d'échecs Willy en gratuit le temps de la compétition est engagé dans la programmation. Maintenant, il voulait écrire un programme qui ajouterait à l'âge d'une personne le mot "année", "années" ou "années". Essayez d'écrire le même programme. Le programme prend l'âge de la personne (un entier n'excédant pas 120) et affiche cet âge avec le mot 'god', 'goda& #39 ; ou 'let'. Par exemple, '21 god', '22 goda', '25 let < /code>'.


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Exemples
# Entrée Sortie
1 18 Vam 18 ans