Module: Dynamique unidimensionnelle


Problem

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des pierres

Problem

Il y a N pierres sur la table. Lors d'un coup, un joueur peut effectuer :
- 1 ou 2 pierres si N est divisible par 3 ;
- 1 ou 3 si N lorsqu'il est divisé par 3 donne le reste ;
- 1, 2 ou 3 si N lorsqu'il est divisé par 3 laisse un reste de deux.
Chaque mouvement peut être effectué s'il y a suffisamment de pierres. Celui qui ne peut pas bouger perd.
 
Entrée : Entrez un entier \(0 < N <= 100\) .
 
Sortie : imprimer 1 ou 2 – le numéro du joueur qui gagnera s'il est joué correctement.
 
Exemples
# Entrée Sortie
1 1 1
2 3 2