Problem

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Les premières impressions peuvent être trompeuses

Problem

Nani dès les premières minutes n'aimait pas Stitch et avait même peur de rester avec lui dans la même maison. Mais après un certain temps, elle a vu une âme bienveillante dans le bébé et l'a accepté dans sa famille. Avec Stitch, son créateur Jumbo, qui devait rester sur Terre, devait être mis à l'abri. 
Pour se souvenir des noms des nouveaux extraterrestres qu'il connaît, Jumbo les saisit dans l'ordinateur. Les noms extraterrestres peuvent contenir une grande variété de caractères, mais satisfont toujours à des règles spécifiques. Les règles sont les suivantes : tous les noms ne contiennent que des lettres latines (majuscules et minuscules), des chiffres et des traits de soulignement. Le nom commence toujours par une lettre ou un trait de soulignement. Il n'y a pas d'autres caractères dans les noms. 
Écrivez un programme pour Jumbo qui vérifierait s'il a entré correctement le nom de la prochaine connaissance dans l'ordinateur.

Entrée
L'entrée du programme est une chaîne de caractères - le nom que Jumbo a entré dans l'ordinateur.

Mentions légales
Le programme doit afficher la réponse "OUI" si la chaîne est un nom formé par un problème, et "NON" sinon.  

 
Exemples
Abc123
OUI
Abc[a !
NON
# Entrée Sortie
1
2