Module: Geometria


Problem

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N0SC0P3 360

Problem

John aka xXx_1337_7R1k$#073R_xXx sta imparando la grande arte del tiro senza mira. Ha già padroneggiato alcuni semplici scatti e ora sta imparando uno dei più basilari, il cosiddetto noscope 360. È abbastanza difficile, ma finalmente sta iniziando a capirlo, e ora vuole sapere se possiamo lo rappresenterà come una trave).
 
Input
Nella prima riga inserisci 2 numeri X0 e Y0 - le coordinate del punto in cui John è in piedi (-10 <= X0, Y0 <= 10).
La seconda riga contiene 2 numeri vX e vY - coordinate del vettore lungo il quale è diretto il raggio (-10 <= vX, vY <= 10).
Nella terza riga inserisci 2 numeri X e Y - coordinate del bersaglio (-50 <= X, Y <= 50).< / div>
 
Uscita
Stampa la parola "" se John ha avuto successo e "No" altrimenti.
 
Esempi
# Input Uscita
1
1 1
-1 1
-2 3
No