Programmare la Regina
Problem
Nessuno ha ancora fatto statistiche su quanti programmatori sanno giocare bene a scacchi (almeno a livello di primo rango). Ma possiamo sicuramente affermare che qualsiasi programmatore almeno una volta ha provato a scrivere un programma relativo agli scacchi in un modo o nell'altro. Proviamo anche noi.
È necessario determinare se la regina che si trova su una cella con le coordinate specificate (numero di riga e numero di colonna) può battere un pezzo che si trova su un'altra cella specificata.
Inserimento
Vengono inseriti quattro numeri: le coordinate della regina e le coordinate dell'altro pezzo. Le coordinate sono numeri interi compresi tra
1
e
8
.
Impronta
È necessario emettere la parola
YES
se la regina può catturare un pezzo in 1 mossa, altrimenti emettere la parola
NO
.
Esempi
# |
Input |
Uscita |
1 |
1
1
8
1 |
SÌ |
2 |
3
2
8
3 |
NO |