La mossa del cavaliere
Problem
Il cavaliere è il più misterioso figura in una partita a scacchi. La principale caratteristica distintiva — cambiare il colore del campo ad ogni mossa.
È necessario determinare se un cavaliere in piedi su una cella con le coordinate specificate (numero di riga e numero di colonna) può battere un pezzo in piedi su un'altra cella specificata.
Inserimento
Vengono inseriti quattro numeri: le coordinate del cavaliere e le coordinate di un'altra figura. Le coordinate sono numeri interi compresi tra
1
e
8
.
Impressum
È necessario emettere la parola
YES
se il cavallo può catturare il pezzo in 1 mossa, altrimenti emettere la parola
NO
.
Esempi
# |
Input |
Uscita |
1 |
1
1
2
3 |
SÌ |
2 |
3
2
8
3 |
NO |