Problem

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Gioco di numeri

Problem

I giochi con i numeri per Deniska e Mishka sono diventati i preferiti. Adesso giocano così. 
Deniska dà a Mishka i seguenti comandi:
1) remember a - dopo questo comando Mishka deve ricordare il numero successivo a
2) forget a - dopo questo comando, Mishka dimentica che il numero a era (Deniska dice sempre il numero a, che era esattamente prima)
Il gioco continua per un certo numero di passaggi, concordato in anticipo. Dopo tutti i passaggi, l'Orso deve nominare in ordine crescente tutti i numeri univoci che ricordava.

Inserimento
L'input è il numero N (\(1 <= N <= 100000\)) - il numero di fasi del gioco . Le seguenti N righe contengono  comandi nel seguente formato:
carattere ‘+’ (ricorda il numero) o ‘-’ (dimenticare il numero) seguito da uno spazio numerico a (\(1 <= a <= 1000000000\)).
È garantito che se il numero a deve essere dimenticato, allora è già stato incontrato con il comando '+' e non dimenticato. 

Impressum
È necessario visualizzare tutti i numeri univoci (in ordine crescente) che Mishka alla fine ha ricordato dopo aver eseguito tutte le richieste o -1 se alla fine non c'erano tali numeri.
 
Esempi
# Input Uscita
1
3
+1
+2
-1
2
2
3
+1
+1
-1
-1
3
3
+1
+1
+1
1