Module: 画面上にテキストを表示する


Problem

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「こんにちは世界」画面上にテキストを表示する

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「Hello, world!」というフレーズを表示するプログラムを分析してみましょう。 <プレ> パブリッククラス Main { public static void main(String[] args) { System.out.print("Hello, world!"); } } 新しい行 System.out.print("Hello, world!");: を解析してみましょう。

印刷は、関数print() クラス System の静的オブジェクトを呼び出すことによって行われます。 >c out クラスPrintStream。出力には、PrintStream 2 つの関数:print() と   < code>println()。出力後の 2 番目の行では、カーソルが新しい行に移動します。

プリミティブ型のクラスとインターフェイス              プリミティブ型  

Problem

プログラム内の「Hello, World!」というフレーズを変更します「誰もが子猫が大好き」というフレーズに。