これまでのレッスンでは、オブジェクトを作成するためのテンプレートであるクラスの作成について説明しました。同じレッスンでは、オブジェクト自体の作成と使用のプロセスについて説明します。
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Java 言語では、変数にオブジェクトを格納することはできません。代わりに、Java にはメモリ内のオブジェクトの場所を指す参照があります。
オブジェクト参照型の変数を作成する構文は次のとおりです。
<コード><クラス名> <変数名>;
オブジェクトが参照されるクラスをすぐに指定していることは注目に値します。
例: Book クラスを指す「b」という名前の変数:
ブック b;
同様に、クラス フィールドを作成できます (そこにアクセス修飾子を追加できます)。参照の配列を作成し、メソッドから返すことができます。例:
パブリック クラス ライブラリ {
公開書籍[]書籍;
パブリックブック findBookWithName(文字列名) {
// 適切な本を見つけるコード
}
};
プレ>
結論: 多くの方法で、他の基本型 (int、long、double など) の変数と同じ方法で参照を操作できます。