Задача

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弦。レビュー。文字列比較

Теория

文字列。概要

文字列は、特定の順序で並んだ文字のリスト (またはシーケンス) です。一連の文字全体が 1 つのエンティティとして扱われます。

文字とは、キーボードで 1 回のキーストロークで入力できるもの (文字、数字、バックスラッシュ、またはその他の文字) です。
文字列にはスペースを含めることができます: "Hello world!".
空の文字列とは文字数が 0 個の文字列です
。 Pascal は、アポストロフィ (' ') で記述されたものすべてを文字列として認識します。
Pascal では、文字列は string 型です。

input ステートメントを使用して、文字列に新しい値を書き込むことができます。 <プレ> 読み取り;   のように、単純に文字列値を変数に割り当てることもできます。 <プレ> s := 'パイソン'; 組み込み関数 length を使用して、文字列の長さを決定できます。 <プレ> n := 長さ


文字列比較

文字列は数値と同じように相互に比較できます。どちらの線が大きいか小さいかを判断できます

文字列を比較する場合、 文字コードが比較されます。文字エンコードは数百ではないにしても、数十種類あります。この概念を理解する最も簡単な方法は、最も単純な ASCII の 1 つを理解することです (こちらをお読みください)。   ;
最新のエンコーディングでは、ロシア語と英語の文字は両方ともアルファベット順に配置され、数字も小さいものから大きいものへと進むことを理解する必要があります。
たとえば、ASCII コード表では、英語の文字「A」のコードは次のようになります。 - 65、文字「a」 - 97、数字「0」コード 48 があります。ロシア語の文字は、ASCII コード テーブルの拡張部分 (128 ~ 255 の番号) にあります。大文字は小文字よりも前に配置されます(つまり、コードが小さくなります)。
使用されるエンコード テーブルのほとんどでは、パターンは同じで、小文字は大文字より後、数字は文字より前、ロシア文字は英語より後です。

例: 「機関車」  < 「蒸気船」、単語の 5 番目の文字と「in」が異なるため< 「×」 。

Задача

単語のペアを比較し、>、<、=
で答えます。
"スチーム"と "公園"

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