入力:
- 最初の行 input には 2 つの数値が含まれています: D
—最大衝突距離 & N
—フィールド上の対戦相手の数 (D
および N
自然数、 \(D <= 1000\ ), \(N <= 200\));
- nbsp;next N
lines セット 3 –開始座標 xi
and yi
最大速度 v< sub>i
対応するプレーヤー (速度と座標 - 整数、\(–1000 <= x_i <= 1000\) span >, \(0 <= y_i <= 1000\), \(0 < v_i <= 1000 \)).
最初は 2 人のプレーヤーが同じポイントにいることはありません。 キッカーはポイント (0,0)
にあります。ボールは、縦座標が負でない点 (\(y >= 0\)) にノックアウトされます。