Module: ワークショップ-1「ちいさなプリンセス ソフィア」。線形アルゴリズム


Problem

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アンバーは数えることを学びます

Problem

 プリンセス アンバー、彼女の兄弟、ソフィアは魔法使いアカデミーで学び、数学も学びます (魔法使いにとって数学がさまざまな呪文の知識と同じくらい重要であることは誰も疑いません)  最近、ある数学教師が5 で終わる自然数を 2 乗するためのトリッキーな方法について、子供たちに説明します。今では、5 で終わる 2 桁の数 (3 桁の数も) を簡単に 2 乗できます。方法は次のとおりです。5 で終わる数を 2 乗するには、最後の5を削除して元から得られた数字に次の数字を順番に掛けると、属性「25」だけになります。右の結果に。たとえば、125 を 2 乗するには、12 に 13 を掛けて 25 を足せば十分です。数値 25 を数値 12*13=156 に割り当てると、結果は 15625 になります。 1252=15625.
アンバーは新しいスキルを練習することに決め、誰かに試してもらいたいと考えています。しかし、彼女は王国で誰にも助けを求めることができないほど誇りに思っているので、自分自身をテストできるようにプログラムを書いてほしいとあなたに頼みます.

入力  
入力は 5 で終わる整数 A で、\(400005\) を超えません。

インプリント 
単一の数値を出力 - A2.
 
<頭> <本体>
# 入力 出力
1 125 15625