Problem
チェスを上手にプレイできるプログラマーの数に関する統計を作成した人はまだ誰もいません (少なくとも 1 位のレベルでは)。しかし、間違いなく言えることは、プログラマーなら誰しも、チェスに関連するプログラムを何らかの形で書こうとしたことが少なくとも一度はあるということです。私たちもやってみましょう。
指定された座標(行番号と列番号)のセルに立っているクイーンが、別の指定されたセルに立っている駒を倒すことができるかどうかを判断する必要があります。
入力
クイーンの座標ともう一方の駒の座標の 4 つの数字が入力されます。座標は
1
から
8
までの整数です。
出版社
クイーンが 1 手でピースをキャプチャできる場合は
YES
という単語を出力する必要があり、それ以外の場合は
NO
という単語を出力する必要があります。
例
<頭>
# |
入力 |
出力 |
<本体>
1 |
1
1
8
1 |
はい |
2 |
3
2
8
3 |
いいえ |
表>