Problem
騎士は最も神秘的ですチェス ゲームの図。 主な際立った機能 —各動きでフィールドの色を変更します。
指定された座標 (行番号と列番号) のセルに立っている騎士が、別の指定されたセルに立っている駒を打ち負かすことができるかどうかを判断する必要があります。
入力
騎士の座標と別の人物の座標の 4 つの数値が入力されます。座標は
1
から
8
までの整数です。
インプリント
騎士が一手でピースをキャプチャできる場合は
YES
という単語を出力する必要があり、それ以外の場合は
NO
という単語を出力する必要があります。
例
<頭>
# |
入力 |
出力 |
<本体>
1 |
1
1
2
3 |
はい |
2 |
3
2
8
3 |
いいえ |
表>