Module: (Java) ワークショップ-2「チェスとチェスプレイヤー」。条件演算子


Problem

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キングムーブ

Problem

キング –これはチェスの特別な駒です。 その価値は、他の 駒の価値とは比べものになりません –彼の負けで、ゲームはすぐに終了します。

あれ チェスキングはプライスレスです!しかし、彼には戦う権利もあります。キングは 3 つのポーンへの道を閉じることができます。また、ポーンとペアを組むと、最強の駒に問題を引き起こす可能性があります。 チェスのキングは、水平、垂直、斜めに移動しますが、1 マスしか移動しません。
ウィリーがチェスの王様の動きをプログラムするのを手伝いましょう。 

チェス盤の 2 つの異なるセルが与えられた場合、キングが 1 回の移動で最初のセルから 2 番目のセルに移動できるかどうかを判断します。

入力
プログラムは、入力としてそれぞれ 1 から 8 までの 4 つの数値を受け取り、列番号と行番号を指定します。最初は最初のセル、次に 2 番目のセルです。各番号は別の行に表示されます。

インプリント 
プログラムは、キングの手によって最初のセルから 2 番目のセルに移動できる場合は  YES を出力し、そうでない場合は  NO  を出力する必要があります。
 

 

<頭> <本体>
# 入力 出力
1 4
4
5
5
はい