Module: ダイナミックプログラミング。基本


Problem

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スリンキー「レインボー」

Problem

スリンキー< /strong> —  1943年に アメリカで Richard Jamesによって作成されたばねのおもちゃ 私たちの国では単にRainbowと呼ばれていました。子供たちは皆、彼女を階段から降ろすのが大好きで、誰が彼女を降ろすかを数えました。
通常は「虹」子供たちの手の中で、それは次のステップ、1 の次または 2 の次のステップに下がりました。 )< br /> 階段に N 段あるとしましょう。可能な「ルート」の数を決定する階段の上から地面までの虹。


入力

単一の数値 \(0 < N < 31\) を入力します。


出力

数字を 1 つ出力する — 「ルート」の数虹。

 

 

<頭> <本体>

 

# 入力 出力
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