Module: 실제 숫자


Problem

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실수

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float r = 5.0;

값 5.0은 소수로 표시되는 숫자입니다(정수와 소수 부분 포함). 컴퓨터 과학에서는 이러한 숫자를 실제라고 합니다.
실수는 정수 부분과 소수 부분이 있는 숫자입니다. 정수와 소수 부분 o는 서로 쉼표로 구분됩니다.
예제의 r  변수에서와 같이 숫자의 소수 부분이 0인 경우에도 변환기는 여전히 메모리에 실제 변수를 생성합니다. 마침표는 번역자에게 실제 변수를 생성해야 한다는 신호 역할을 합니다. 

매우 큰 숫자와 매우 작은 숫자  "부동 소수점"을 사용하여 작성 (이른바 과학적 형식으로).  
과학적 형식에서 숫자는 가수(숫자의 중요한 부분) 지수로 표시됩니다. 작성 시 가수와 지수는 문자 e(어느 정도 10을 나타냄)로 서로 구분됩니다. 
예를 들어 전자의 전하 값( \(1.60217662 \times 10^{-19}\) C)을 변수, 다음 형식으로 작성 :
float El = 1,60217662e-19 // 양수인 경우 + 기호를 생략할 수 있습니다.

제한된 수의 비트가 저장에 할당되기 때문에 거의 모든 실수는 완벽한 정확도로 컴퓨터 메모리에 저장할 수 없습니다. 따라서 실수로 계산할 때 표현의 부정확성과 관련된 오류가 누적됩니다. 또한 할당된 공간이 적을수록 이 오류가 커집니다. C#에서 오류를 줄이기 위해 메모리에 실수를 배정밀도로 저장하는 double 유형을 사용합니다(메모리에서 8바이트를 차지하지만 float 유형은 > - 4바이트).

Problem

프로그램은 과학적 형식으로 아래 숫자를 출력합니다. "보통"으로 적어주세요.
\(1.2345e+001\)
코드의 네 번째 줄에서 프로그램이 표시할 수 있도록 원하는 형식으로 숫자를 붙여넣습니다.