Problem

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배열. 소개

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데이터 저장소.

플레이어가 복잡하고 비우호적인 사용자와 경쟁하는 "적대적인 사용자"라는 컴퓨터 게임을 개발했다고 가정합니다. 컴퓨터 인터페이스. 이제 5년 동안 이 게임의 월별 판매를 추적하는 프로그램을 작성해야 합니다. 또는 Hacker Hero 트레이딩 카드의 인벤토리가 필요하다고 가정해 보겠습니다.
곧 정보를 저장하고 처리하기 위해 단순한 기본 데이터 유형 이상이 필요하다는 결론에 도달하게 될 것입니다.

 

배열. 소개.

많은 양의 데이터로 작업하기 쉽도록 셀 그룹에 공통 이름. 이러한 셀 그룹을 배열이라고 합니다.
배열 – 나란히 위치하고 공통 이름을 갖는 동일한 유형의 메모리 셀 그룹입니다. 그룹의 각 셀에는 고유 번호가 있습니다.

배열로 작업할 때 알아야 할 세 가지가 있습니다.
엑스 어레이에 필요한 크기의 메모리를 할당합니다.
엑스 원하는 셀에 데이터 쓰기
엑스 셀에서 데이터를 읽습니다.

배열을 만듭니다.

배열을 만들 때 메모리에 공간이 할당됩니다(특정 셀 수). <예비> 1) 단순히 요소를 열거하여 배열을 만들 수 있습니다. <예비> int[] 숫자 = < 코드>새로운 <코드>정수<코드>[] { 1, 2, 3, 5 }; int 는 배열의 모든 개체가 정수임을 의미합니다. int 대신 다른 데이터 유형이 있을 수 있습니다. 예를 들어, string[] names = ["Vasya", "Peter", "Fedya"]; 2) 배열의 값을 바로 지정할 수는 없고 필요한 길이의 배열만 생성하면 됩니다. int[] nums = new int[4]; 3) 배열은 항상 "인식"합니다. 너의 사이즈. 배열 a의 크기는 다음과 같이 찾을 수 있습니다.
a.길이;
종종 배열의 크기는 별도의 변수에 저장되므로 다른 배열 크기로 작업하도록 프로그램을 쉽게 변경할 수 있습니다. 예:
<예비> int N = 10; // 배열의 크기를 변수 N에 저장 int[] 숫자 = new int[4]; // 크기 N의 배열 생성 Console.Write(숫자.길이); // 배열의 크기 표시 배열의 크기는 키보드에서 설정할 수 있습니다.

Problem

N 변수의 값이 입력되도록 프로그램을 편집 키보드의 첫 번째 줄에 N 크기의 배열이 두 번째 줄에 생성되었습니다(배열 요소의 값은 임의일 수 있음).