Problem
"화면에 텍스트 출력하기" 과정을 공부할 때 우리는 화면에 Aunt Owl을 표시하는 프로그램을 작성했습니다.
키보드에서 입력한 숫자가 주어지면 그에 해당하는 올빼미의 숫자를 표시하는 프로그램을 작성하세요.
올빼미 이모의 그림은 상징으로 구성되어 있음을 상기시켜드립니다. 한 그림의 크기는 5 x 11자입니다.
<예비>
:)\_____/(:
{(@)v(@)}
{|~- --~|}
{/^'^'^\}
===m-m===
인접한 두 올빼미 사이에는 빈(공백으로 구성된) 열이 있습니다.
예
<헤드>
# |
입력 |
출력 |
것>
<몸>
1 |
1 |
<예비>
:)\_____/(:
{(@)v(@)}
{|~- --~|}
{/^'^'^\}
===m-m===
|
2 |
2 |
<예비>
:)\_____/(::)\_____/(:
{(@)v(@)} {(@)v(@)}
{|~- --~|} {|~- --|}
{/^'^'^\} {/^'^'^\}
===m-m=== ===m-m===
|
테이블>
Запрещенные операторы: *