Module: 산술식


Problem

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산술식

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할당 연산자 오른쪽에 있는 표현식을 통해 다양한 수식을 사용하여 값을 계산할 수 있습니다.

표현식에 포함될 수 있는 것
엑스 정수 및 실수(실수에서 정수와 소수 부분은 수학에서 관습적으로 쉼표가 아닌 점으로 구분됨)
&황소; 산술 기호:  
+ 추가,
- 빼기,
* 곱셈,
/ 나누기,
% 모듈로 <사업부>
엑스 Math
클래스를 통한 표준 함수 호출
 Math.abs(i) 숫자 모듈 i 
 Math.sqrt(x) 실수 x의 제곱근
 Math.pow(x,y)는 x를 y의 거듭제곱으로 계산합니다.
<사업부>
엑스 작업 순서를 변경하는 괄호

Problem

공식을 사용하여 변수 y의 값을 계산하는 프로그램을 작성하십시오.
y=(1-x2+2.5x3+x4)2

변수 x의 값은 키보드에서 설정됩니다. 변수 x와 y의 유형을 직접 결정하십시오.
y 변수의 값을 화면에 표시