Problem

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실수를 사용한 연산. 수학 모듈

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실수로 작업할 때 이미 친숙한 math 모듈을 사용할 수 있습니다. 이 모듈에는 많은 내장 함수가 포함되어 있습니다. 
문제를 풀 때 종종 실수를 가장 가까운 정수 값으로 반올림해야 합니다. 이를 위한 세 가지 기능이 있습니다.

기억하세요
Trunc(x) 함수 - 소수 부분을 잘라내고 \(x\) 정수 값을 반환합니다.
2 Floor(x)\(x\) (내림)
보다 작거나 같은 가장 큰 정수를 반환합니다. 3 Ceil(x) 함수 -  \(x\) (반올림)
보다 크거나 같은 가장 작은 정수를 반환합니다.
다음은 가장 유용한 기능입니다. 그 중 일부는 Pascal에 내장되어 있고 나머지는 math 모듈에 포함되어 있습니다. <테이블 테두리="1" 셀패딩="4"> <몸> 함수 설명 반올림 라운드(x)
임베디드
숫자를 가장 가까운 정수로 반올림합니다. 숫자의 소수 부분이 0.5이면 숫자는 가장 가까운 정수로 반올림됩니다.  trunc(x)
임베디드
소수 부분을 버립니다 층(x)
수학에서
숫자를 내림("floor")하므로 floor(1.5) == 1floor(-1.5) ==  ; -2 ceil(x)
수학에서
숫자를 반올림("상한")하는 반면 ceil(1.5) == 2ceil(-1.5) ==  ; -1 <코드>abs(x)
임베디드
모듈로(절대값). 근, 로그 <코드>sqrt(x)
임베디드
제곱근. 사용법: y := sqrt(x) <코드>승수(x, y)
수학에서
x를 y승으로 올립니다. \(x^y\) log2(x)
수학에서
로그 베이스 2. <예비> lnxp1(x) 수학 (x + 1)의 자연 로그. 삼각법 <코드>sin(x)
임베디드
라디안으로 지정된 각도의 사인 <코드>cos(x)
임베디드
라디안으로 지정된 각도의 코사인 <코드>tan(x)
수학에서
라디안으로 지정된 각도의 탄젠트 arcsin(x)
수학에서
아크사인, 라디안 단위로 값 반환 arccos(x)
수학에서
아크 코사인, 라디안 단위로 값 반환 <코드>arctan(x)
임베디드
아크탄젠트, 라디안 단위로 값 반환 arctan2(y, x) (x, y) 지점의 극각(라디안)

Problem

키보드로 입력한 숫자의 제곱근을 소수점 세 자리까지 계산하는 프로그램을 작성하세요. 

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