Module: Pokok segmen


Problem

4 /4


Kepungan

Problem

Blaise hendak memasuki Amber, tetapi tentera Julian mula mengebom tenteranya dari tembok kota. Blaze tidak bodoh dan memahami bahawa semasa tentera Julian membedil askarnya, mereka tidak akan dapat mengumpul senjata pengepungan, jadi pembela tembok mesti dimusnahkan. 
Blaise dan Julian membentuk skuad memanah mereka dalam satu barisan dan memberikan setiap skuad nombor daripada 1 hingga n. Setiap unit mempunyai kekuatan tersendiri, yang dinyatakan dengan beberapa nombor asli.
Di hadapan nombor skuad Julian i ialah nombor skuad Blaze i. Diikuti dengan pesanan m:
Julian mengarahkan skuad l1 ke r1 untuk melepaskan salvo ke arah skuad Blaze yang menghadapi mereka .< /div>
Semasa anak panah Julian dimuatkan semula, Blaze memesan unit bernombor daripada l2 kepada r2 menembak voli pada anak panah Julian bertentangan.
Selepas itu, semuanya berulang: Julian merembat voli, Blaze merembat voli, dsb.
 
Kekuatan voli dan pertahanan dikira sebagai jumlah pasukan tentera pada segmen [l; r. Jika kekuatan voli lebih tinggi daripada pertahanan, maka semua unit pertahanan akan musnah dan tidak boleh menembak lagi (kekuatan mereka tidak lagi diambil kira semasa mengira kekuatan pertahanan dan voli).
 
Anda telah diberi perintah komander. Tugas anda adalah untuk mengetahui tentera siapa yang menang. Tentera yang menang adalah yang, selepas perintah terakhir, boleh memusnahkan tentera musuh, i.e. kekuatan voli pada segmen [1; n] tentera yang menang adalah lebih besar daripada pertahanan tentera yang kalah pada segmen [1; n.
Jika Blaze menang, cetak "Bleys" (tanpa petikan).
Jika tidak cetak "Julian" (tanpa sebut harga). Cetak juga perbezaan antara kekuatan voli tentera yang menang dan pertahanan yang kalah.


Input
Baris pertama mengandungi nombor n dan m (1 <= n, m <= 100000) - bilangan unit yang dimiliki oleh Blaise dan Julian dan bilangan unit yang diberi pesanan.
Baris kedua mengandungi n nombor a1, a2, ...an (1 <= ai < = 1000) - kekuatan unit Julian.
Baris ketiga mengandungi n nombor b1, b2, ..., bn (1 <= bi <= 1000) - kekuatan pasukan Blaze.< / div>
Barisan m berikut mengandungi nombor l dan r (1 <= l <= r <= n) - diberikan pesanan.

Cetakan
Cetak "Bleys" jika Blaze menang. Jika tidak, cetak "Julian". Juga cetak nombor - perbezaan antara kekuatan voli dan pertahanan.

 
Contoh
 
# Input Output
1
10 3
2 2 4 9 1 8 6 1 8 8 
1 1 8 9 3 6 5 1 8 6 
5 9
16
9 10
30 Julai