Variáveis
Um computador não seria necessário se não tivesse a capacidade de armazenar várias informações em sua memória.Para criar programas mais interessantes, é preciso aprender a armazenar informações na memória de um computador. Ao mesmo tempo, precisamos aprender a acessar de alguma forma as células de memória do computador em que salvamos algo.
Uma variável é um local na memória do computador que tem um nome e armazena algum valor correspondente ao tipo.
A palavra "variável" nos diz que seu valor pode mudar durante a execução do programa. O nome de uma variável é chamado identificador (da palavra identificar - para distinguir um objeto de outro).
Antes de nomear variáveis, você deve LEMBRAR regras fáceis:
- As letras latinas podem ser usadas em nomes de variáveis
a...z
, A...Z
(letras minúsculas e maiúsculas diferem); < /li>
- números e sublinhados podem ser usados
_
;
- você não pode iniciar um nome de variável com um número!;
- Você não pode usar espaços, pontuação ou símbolos aritméticos;
- para um melhor entendimento do programa e facilidade de desenvolvimento, é desejável que você dê "palestras" nomes de variáveis.
A última regra é opcional, mas altamente recomendada. O uso de variáveis de uma só letra complica o trabalho do desenvolvedor, pois é preciso ter em mente o que a variável é responsável.
E se você usar "falar" variáveis, o próprio nome dirá o que armazenamos nela.
Por exemplo, se precisarmos armazenar algum nome, podemos armazenar o nome na variável a
ou na variável name
. A última opção é preferível.