Module: (Python) Instrução condicional aninhada. condições difíceis


Problem

9 /14


Verificação de soluções

Problem

O xadrez, tendo surgido há 15 séculos, continua a viver e se desenvolver, usando todos os meios técnicos modernos. No entanto, apesar disso, ninguém, exceto o campeão mundial, aprendeu a jogar perfeitamente. Infelizmente, as capacidades mentais do homem não são ilimitadas. Os mecanismos de xadrez podem verificar se há erros no seu jogo em questão de segundos e sugerir como você deve jogar.
Ainda não aprendemos a escrever um motor de computador, mas vamos tentar escrever um programa que verifique as respostas.

Existe essa tarefa: “Um número de quatro dígitos é fornecido como entrada para o programa. Se for simétrico, imprima 1, caso contrário imprima qualquer outro inteiro”.
Como você já sabe, todas as tarefas são verificadas em exemplos preparados e as respostas corretas para elas.

Parece a um programador novato que ele resolveu esse problema, mas por algum motivo o sistema não aceita sua solução. Um programador iniciante pensa que isso se deve ao fato de ele não exibir o qualquer outro número que está escrito nas respostas corretas.

Ajude o programador. Escreva um programa que, com base na resposta registrada no sistema de teste e na resposta do programador, determine se o problema foi resolvido corretamente.
 

Entrada
O programa recebe dois números como entrada: a resposta registrada no sistema de testes e a resposta do aluno.

Impressão
O programa deve gerar SIM se o aluno deu a resposta correta e NÃO caso contrário.

 

Exemplos
# Entrada Saída
1 11
-1
SIM
2 3
1
NÃO