Module: (Java) Workshop-2 "Xadrez e jogadores de xadrez". operador condicional


Problem

8 /13


movimento do rei

Problem

Rei – esta é uma peça especial no xadrez. Seu valor é incomparável com o valor de outras peças – com sua derrota, o jogo termina imediatamente.

Aquele Chess King não tem preço! Mas ele também tem o direito de lutar. O rei pode fechar o caminho para três peões. E quando emparelhado com um peão, ele pode causar problemas para as peças mais fortes. O rei do xadrez se move horizontalmente, verticalmente e diagonalmente, mas apenas 1 quadrado.
Vamos ajudar Willie a programar a jogada do rei do xadrez. 

Dadas duas células diferentes de um tabuleiro de xadrez, determine se o rei pode ir da primeira célula para a segunda em um movimento.

Entrada 
O programa recebe como entrada quatro números de 1 a 8 cada, especificando o número da coluna e o número da linha, primeiro para a primeira célula, depois para a segunda célula. Cada número é dado em uma linha separada.

Impressão 
O programa deve gerar SIM se for possível passar da primeira célula para a segunda pelo movimento do rei, ou NÃO  caso contrário.
 

 

Exemplos
# Entrada Saída
1 4
4
5
5
SIM