Problem

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jogo de números

Problem

Os jogos com números para Deniska e Mishka se tornaram os mais favoritos. Agora eles jogam assim. 
Deniska dá a Mishka os seguintes comandos:
1) lembre-se de um - após este comando, Mishka deve se lembrar do próximo número a
2) esqueça um - após este comando, Mishka esquece que o número a era (Deniska sempre diz o número a, que era exatamente antes)
O jogo continua por um certo número de etapas, previamente combinadas. Após todos os passos, o Urso deve nomear em ordem crescente todos os números únicos que ele lembrou.

Entrada
A entrada é o número N (\(1 <= N <= 100000\)) - o número de etapas do jogo . As N linhas a seguir contêm  comandos no seguinte formato:
caractere ‘+’ (lembre-se do número) ou ‘-’ (esqueça o número) seguido por um número de espaço a (\(1 <= a <= 1000000000\)).
É garantido que se o número a precisar ser esquecido, ele já foi encontrado com o comando '+' e não esquecido. 

Impressão
É necessário exibir todos os números exclusivos (em ordem crescente) que Mishka eventualmente lembrou depois de executar todas as solicitações ou -1 se não houver tais números no final.
 
Exemplos
# Entrada Saída
1
3
+1
+2
-1
2
2
3
+1
+1
-1
-1
3
3
+1
+1
+1
1