Instrução condicional aninhada. condições difíceis


Instrução condicional aninhada
Em blocos "if" e "outro" pode incluir quaisquer outras instruções, incluindo outras instruções condicionais aninhadas; a instrução else  refere-se ao if anterior mais próximo.

Por exemplo: 
se ( A > 10 ) se (A > 100) cout << "Você tem um monte de dinheiro."; outro cout << "Você tem dinheiro suficiente."; outro cout << "Você não tem dinheiro suficiente."; Para facilitar a compreensão do programa, todos os blocos "if" e "outro" (junto com os colchetes que os delimitam) são deslocados para a direita por 2-3 caracteres - tal entrada é chamada de entrada ladder.

O problema anterior pode ser resolvido de forma mais curta usando condições complexas .  ;

Vamos ver o que é.
As condições mais simples consistem em uma relação (maior que, menor que, etc.). Mas às vezes é necessário combinar condições simples em outras mais complexas, por exemplo: está frio lá fora e está chovendo. Duas condições simples (está frio lá fora) (está chovendo lá fora) estão conectadas aqui por E.

Condição complexa - consiste em duas ou mais relações simples (condições) combinadas por meio de operações lógicas:
 Nome Como escrito em C#
E &&
OU ||
NÃO !

A operação E  (multiplicação booleana) requer que duas condições sejam encontrados simultaneamente .
condição1 && condition2 só será avaliada como verdadeira se ambas as condições simples forem verdadeiras ao mesmo tempo.

A operação  OR (adição lógica) requer que pelo menos uma das condições seja atendida.
 condição1 ||  condição2  irá avaliar como falso somente se ambas as condições simples forem falsas ao mesmo tempo.

Operação NÃO  (negação lógica)
 ! condição1  avaliará como falso se condição1 for verdadeiro e vice-versa.

Prioridade de execução de operações lógicas e relações.
1. Operações entre colchetes.
2. Operação NÃO.
3. Relações lógicas >, <, >=, <=, ==, !=.
4. Operação E.
5. Operação OU.
Os parênteses são usados ​​para alterar a ordem das ações.

Variáveis ​​booleanas.
Em muitas linguagens de programação é possível utilizar variáveis ​​que armazenam valores booleanos (verdadeiro/falso). Em C#, tais variáveis ​​podem assumir os valores true (true) ou false (false). Por exemplo, um fragmento de programa: 
bool a, b; a = verdadeiro; b=falso; Console.WriteLine(a || b); Irá produzir para a tela 1 (que é true - false é 0). As variáveis ​​booleanas são do tipo bool em homenagem ao matemático inglês George Boole - o criador da álgebra da lógica.