Module: Bit İşlemleri (Python)


Problem

6/13

Bir sayının işaretini belirleme

Theory Click to read/hide

Bit işlemleri

Bilgisayar belleğindeki tüm sayılar ikili biçimde saklanır, yani. 0 ve 1 dizisi olarak. 
Sayıları bilgisayar belleğinde saklamak için sınırlı sayıda basamak kullanılır. Bu nedenle, bilgisayardaki sayıların aralığı sınırlıdır ve hesaplama sonuçları hatalı olabilir.
Bir tamsayı, 8, 16, 32 veya 64 bitlik bellekte saklanabilir. Her ek bit, olası değer aralığını 2 artırır. 
İşlemcide pozitif ve negatif sayılarla işlemler aynı algoritmalar kullanılarak gerçekleştirilir.

Bit düzeyinde mantıksal işlemlerin yardımıyla, işlemci ve harici aygıtların kayıtlarının ayrı ayrı bitlerini kontrol edebilirsiniz. 
  a ve b için a ve b için a ve b için için bit ters çevirme konumuna bit düzeyinde kaydırma konumuna bit düzeyinde sağa kaydırması


VE
işlemi "AND" işlemini kullanarak maskenin 0 olduğu bitleri sıfırlayabilirsiniz (sıfıra ayarlayabilirsiniz)! 
 
Maske – çok bitli bir sayının bitleri üzerindeki mantıksal işlemin kapsamını tanımlayan bir sabit.

D - veri, M - maske

VEYA
işlemi "OR" işlemi, maskenin 1 olduğu bitlere 1 yazmak için kullanılabilir!

özel VEYA
işlemi "XOR" işlemini kullanarak, maskesi 1 olan bitleri ters çevirebilirsiniz!

Sola Kaydır
Mantıksal (bit düzeyinde) 1'lik sola kaydırma bir pozitif tamsayıyı ikiye katlar.

Sağa Kaydır
Boolean (bitsel) .sağa 1 kaydır  pozitif bir tam sayıyı 2'ye böler.


Sağa kaydırma, işaret bitini boş konumlara ayarladığından, x'in işareti, değişkenin tüm uzunluğu boyunca sağa kaydırılarak belirlenebilir.

Problem

x sayısı verilsin. Sayının işaretini belirleyin.
 
Örnekler
Python işlemi Hedef
a & b Bitsel And
bir | b Bitsel OR
a ^ b OR
~a a
bir << b a öğesinin solundan b
a >> b a öğesinin b

Bir işlev içinde 4 boşluk girinti yapın.

# Girdi Çıktı
1 10 1
2 -10 -1
3 0 0
Write the program below
def getSign(x):
    if x != 0:
        mask = 1
    else:
        mask = 0          
# основная программа
x = int(input())
print(getSign(x))
               

     

Program check result

To check the solution of the problem, you need to register or log in!