Module: İç içe koşullu ifade. Zor şartlar


Problem

10 /14


Kraliçeyi Programlamak

Problem

Henüz kaç programcının iyi satranç oynayabileceği (en azından birinci sıra düzeyinde) konusunda istatistikler yapılmadı. Ancak herhangi bir programcının en az bir kez bir şekilde satrançla ilgili bir program yazmaya çalıştığını kesinlikle söyleyebiliriz. Hadi biz de deneyelim.
Belirtilen koordinatlara (sıra numarası ve sütun numarası) sahip bir hücre üzerinde duran kraliçenin, belirtilen başka bir hücre üzerinde duran bir taşı yenip yenemeyeceğinin belirlenmesi gerekir.
 

Girdi
Dört sayı girilir: kraliçenin koordinatları ve diğer taşın koordinatları. Koordinatlar, 1 ile 8 arasındaki tam sayılardır.

Künye 
Eğer vezir 1 hamlede bir taşı ele geçirebiliyorsa EVET kelimesini, aksi takdirde HAYIR kelimesini çıkarmak gerekir.

 

Örnekler
# Girdi Çıktı
1 1
1
8
1
EVET
2 3
2
8
3
HAYIR