Module: Piton. Sanatçı Robotu


6 /9. Üzerine boyamak

Robotun sahada boyaması gereken hücreler yanıp sönen kareler gibi görünür. 
 
İşaretlenen tüm hücreleri boya. Robotu üssüne geri döndür.

Type your program below



To check the solution of the problem, you need to register or log in!
Previous Submissions