直线可以用5种不同的方式定义:
1) 方程 \( y = kx + b\);学校里教的第一个直线方程,手工建算方便,但在程序中使用很不方便;
2) 靠2点躺在上面——其实很方便,但是应用范围比较窄;
3) 由一条直线和一个点的法向量——直线的法向量是垂直于它的向量,更多内容见下文;
4) 沿直线和点的指向向量——指向向量是位于直线上并垂直于法向量的向量(好吧,合乎逻辑的),关于它在下面;
5) 直线方程\(ax + by + c = 0\);直线的经典方程,在大多数情况下最通用。现在说说他。
<分区>
这样一条线的法向量坐标:\((a; b)\) 或 \( (-a; -b)\)。
这样一条线的方向向量坐标:\((-b; a)\) 或 \ ((b; -a)\).
直线平行如果:
\({a1 \over b1} = {a2 \over b2}\)。
一点到一条线的距离(注意:距离可以是负数,这完全取决于点位于线的哪一侧):
\({(a \cdot x_1 + b \cdot y_1 + c) \over \sqrt{a^2 + b^2}}\),
其中x1
, y1
是点的坐标。
法向量加点,或者方向向量加点,归结起来就是2个点做直线,我们来看一下(也是最常用的).
如果 x1
, y1
, x 2
, y2
- 分别是第一点和第二点的坐标,则
\(a = y_1 - y_2\)
\(b = x_2 - x_1\)
\(c = x_1 \cdot y_2 - x_2 \cdot y_1\)